DivivitYan 发表于 2022-11-23 02:06:15

Commits on 2022/11/22


[*]更新同行未上场宝可梦经验获取的计算公式:(上场宝可梦获取的经验 ÷ 随行宝可梦的数量 ) x ( 等级 ÷ 100 )
[*]修复医疗中心只能回复治疗重病(3级)不能回复治疗1级2级病症的BUG。
[*]打怪页面的头部UI统一美化。
[*]包包和商城添加了相关物品耐久度的显示。
[*]更新装备耐久度磨损公式:( 0 ~ 宝可梦等级的随机一个数字+宝可梦等级) ÷ 2,携带幸运蛋后这个数字再次 ÷ 1.5
[*]修复医疗中心HP没有装备加成的BUG,修复医疗中心HP回复错误。

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